Schlagwort-Archive: Renderer

Maxon übernimmt Redshift Rendering

Cinema 4D Lösung

Maxon übernimmt Redshift Rendering Technologies

Mit der Akquisition von Redshift stehen Maxon neue Expertise und modernste Rendering Technologien zur Verfügung. Die Redshift Entwicklung und Unterstützung für andere DCC-Produkte bleiben unberührt.

Newbury Park, Kalifornien, 8. April 2019Maxon, Entwickler professioneller 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Lösungen, gibt die Übernahme von Redshift Rendering Technologies, Inc. bekannt, dem Entwickler der Redshift-Renderengine. Redshift ist ein leistungsstarker und flexibler GPU-beschleunigter Renderer, der speziell auf die Anforderungen der modernen High-End-Produktion zugeschnitten ist. Redshift bietet eine umfangreiche Palette von Funktionen, die das Rendern komplexer 3D-Projekte deutlich schneller machen als herkömmliche Rendering-Lösungen. Redshift ist als Plugin für Maxons preisgekrönte 3D-Software Cinema 4D und für andere branchenübliche 3D-Anwendungen erhältlich.

Die vollständige Pressemeldung findet Ihr unter: https://www.maxon.net/de/news/press-releases/artikel/maxon-uebernimmt-redshift-rendering-technologies/

Wir freuen uns, dass Redshift Teil der Maxon Familie ist.

Arnold: Hollywoods Render-Liebling jetzt auch für Cinema 4D

Cinema 4D Lösung

Arnold: Hollywoods Render-Liebling jetzt auch für Cinema 4D

Solid Angles Brute Force Renderer ist ab sofort auch mit Cinema 4D nutzbar. Der in der High-End Film- und TV-Produktion beliebte Renderer verspricht höchste Darstellungsqualität, beeindruckende Geschwindigkeit und einfache Bedienung.

Ursprünglich für und mit Sony Pictures Imageworks entwickelt, hat sich Solid Angles Monte Carlo-basierte Render Engine in der professionellen Filmproduktion schnell zum Branchenprimus entwickelt. Mittlerweile wird er von über 300 führenden Studios und Produktionshäusern als Standard-Renderer genutzt, darunter klingende Namen wie ILM, Framestore, MPC, The Mill und Digic Pictures.

Seit der ersten Ankündigung des C4DtoA Plug-ins auf der Siggraph 2014 hat das Team um Solid Angle Chefentwickler und CEO Marcos Fajardo mit Hilfe des MAXON Entwicklungsteams und dank regem Feedback aus der Beta Community eine Anbindung geschaffen, die annähernd alle Bereiche und Funktionen von Cinema 4D unterstützt und das Toolset der Cinema 4D Anwender durch neue Features bereichert.

Mehr Info’s zu den neuen Features unter:

http://www.maxon.net/de/news/singleview-default/article/arnold-hollywoods-favorite-renderer-now-available-for-cinema-4d.html

Link zur Solid Angle Pressemeldung: https://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/

Ich hoffe, mit diesen Informationen  konnte ich Euch weiterhelfen, für weitere Fragen oder auch Bestellungen könnt Ihr Euch selbstverständlich gerne wieder an uns wenden. Viel Spass mit Allplan wünscht Euch

Dipl.-Ing. (FH) Frank Will