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Cinema 4D R19 (SP3) Release

Cinema 4D Lösung

Cinema 4D R19 (SP3)

Change List – Cinema 4D / BodyPaint 3D – Service Release 19.068

CHARACTER ANIMATION
• Fixed some stability issues
• Fixed a stability issue with the IK Spline tag
• Fixed a rendering issue with PSD morphs of Pose Morph tag

COLOR CHOOSER
• Fixed an issue with reversed order of materials when importing from Color Chooser to the Material Manager

EXCHANGE
• Fixed several issues with Alembic export
• Fixed an issue with Alembic and non-ASCII characters
• Fixed a stability issue with loading Alembic files
• Fixed an issue with importing Illustrator files
• Fixed an issue with playback of corrupted Alembic files

HAIR
• Fixed a stability issue with rendering Hair objects to the Viewport

INSTALLER
• Fixed an issue with dates being displayed wrong in installation folder

INTERFACE
• Fixed an issue with the usability of the Surface Deformer
• Fixed an issue with obsolete output presets in the Render Settings
• Fixed an issue with pre-defined interface colors in the Preferences menu
• Fixed an issue with the alignment of switches in the Layer Manager
• Fixed an issue with the visibility of HUD elements in the Prime version

MATERIAL
• Fixed an undo issue with Sort Materials in the Material Manager

MODELING
• Fixed an issue with the Edge to Spline command and the Spline Type attribute
• Fixed a stability issue with the Bevel Deformer’s Angle Threshold
• Fixed an issue with Make Editable on Generator objects

MOGRAPH
• Fixed an issue with exporting animated Fracture objects to FBX
• Fixed a stability issue with copying a Voronoi Fracture object in the Viewport
• Fixed an issue with Formula Effector’s Scale variables

OBJECTS
• Fixed an issue with rendering Volumetric Lights placed inside a Spherical Camera

OBJECT MANAGER
• Fixed an issue with Make Editable in the Object Manager

OPENGL
• Fixed an issue with Sky object in the Viewport

PYTHON
• Fixed an issue with missing variables in the Python tag
• Fixed an issue with BaseContainer::RemoveData and BaseContainer::RemoveIndex return false on success
• Fixed an issue related to StringConvertTokensFilter()
• Fixed an issue with key being „filled“ not returned when sending MSG_GETCUSTOMICON
• Fixed an issue with receiving and sending MSG_DESCRIPTION_ALLOWOVERRIDE
• Fixed an issue with receiving and sending MSG_GETREALCAMERADATA
• Fixed an issue with CAWeightTag.TransferWeightMap()
• Fixed an issue with CalculateVisiblePoints()
• Fixed typo for GeUserArea.FillBitmapBackground()

PRORENDER
• Fixed some stability issues with ProRender
• Fixed a rendering issue with ProRender View in the Viewport
• Fixed a performance issue with ProRender

THINKING PARTICLES
• Fixed incorrect spelling in PBorn node, PMatterWaves node and Feather object

VIEWPORT
• Fixed an issue with Subdivide UVs option Linear, None of OpenSubdiv types
• Fixed an issue with Subdivide UVs option Linear, Corners Only of OpenSubdiv types

OTHER
• Fixed a performance issue with Cloth simulation

Cinema 4D Service Pack 2 Release 19

Cinema 4D Lösung

Cinema 4D Service Release 19 (SP2) ab sofort verfügbar

Das Update führt auf Macs die Unterstützung für Metal 2 ein und verbessert die Leistung von Cinema 4D deutlich. Dieses Service Release steigert die Stabilität und Leistungsfähigkeit von Cinema 4D, die Installation wird allen Nutzern von Release 19 empfohlen.

Neu in Service Release 2 ist unter anderem die Unterstützung von Apples Grafikschnittstelle Metal 2 auf Mac-Systemen, welche die Performance des Radeon ProRender deutlich steigert.

Neben allgemeinen Verbesserungen an nahezu allen Programmbereichen von Cinema 4D profitieren außerdem besonders die Modeling- und MoGraph-Features von diesem Service Release.

Eine Komplettübersicht aller in SP2 enthaltenen Verbesserungen finden Sie in der Changelist (PDF)

Cinema 4D neues Release 19

Cinema 4D Lösung

 


Cinema 4D Release 19, die aktuelle Version der mehrfach ausgezeichneten 3D-Software, bietet neben innovativen neuen Tools und Verbesserungen eine ganze Reihe zukunftsweisender Technologien: Der neue ProRender nutzt die Leistung moderner Grafikkarten, der verbesserte Viewport bietet Renderqualität in Echtzeit und mit dem erweiterten Voronoi Fracturing lassen sich 3D-Objekte noch realistischer zerbrechen.

Mehr Informationen zu Cinema 4D R19

Ich hoffe, mit diesen Informationen konnte ich Euch weiterhelfen, für weitere Fragen oder auch Bestellungen könnt Ihr Euch selbstverständlich gerne wieder an uns wenden.

Viel Spass
Dipl.-Ing. (FH) Frank Will

Cinema 4D R19 Showreel

Cinema 4D Lösung

 

Cinema 4D Release 19, die aktuelle Version der mehrfach ausgezeichneten 3D-Software, bietet neben innovativen neuen Tools und Verbesserungen eine ganze Reihe zukunftsweisender Technologien: Der neue ProRender nutzt die Leistung moderner Grafikkarten, der verbesserte Viewport bietet Renderqualität in Echtzeit und mit dem erweiterten Voronoi Fracturing lassen sich 3D-Objekte noch realistischer zerbrechen.

 

Mit dem Start der Siggraph am 30. Juli 2017 können die ersten Live Demos auf unserem Stand #701 Halle Süd bzw. unter http://www.c4dlive.com verfolgt werden.