Archiv der Kategorie: Visualisierung

Visualisierung

9. November 2017

Oberflächen Texturen zuweisen

Allplan CAD Lösung

Allplan 2018 ist ein leistungsstarkes 3D BIM und Visualisierungswerkzeug, es ist möglich eine Textur aus einem Ordner der Bibliothek rauszuziehen und ganz simpel direkt auf eine Fläche einer Wand/Stütze/Bodenfläche/Seitenfläche/etc. per Drag and Drop zuzuweisen Auch eine Skalierung/Verschiebung dieser Texturen ist möglich, ähnlich wie in Sketchup oder Cinema 4D !

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3. August 2017

Cinema 4D neues Release 19

Cinema 4D Lösung

  Cinema 4D Release 19, die aktuelle Version der mehrfach ausgezeichneten 3D-Software, bietet neben innovativen neuen Tools und Verbesserungen eine ganze Reihe zukunftsweisender Technologien: Der neue ProRender nutzt die Leistung moderner Grafikkarten, der verbesserte Viewport bietet Renderqualität in Echtzeit und mit dem erweiterten Voronoi Fracturing lassen sich 3D-Objekte noch realistischer zerbrechen. Mehr Informationen zu Cinema […]

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1. August 2017

Cinema 4D R19 Showreel

Cinema 4D Lösung

  Cinema 4D Release 19, die aktuelle Version der mehrfach ausgezeichneten 3D-Software, bietet neben innovativen neuen Tools und Verbesserungen eine ganze Reihe zukunftsweisender Technologien: Der neue ProRender nutzt die Leistung moderner Grafikkarten, der verbesserte Viewport bietet Renderqualität in Echtzeit und mit dem erweiterten Voronoi Fracturing lassen sich 3D-Objekte noch realistischer zerbrechen.   Mit dem Start […]

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15. Mai 2017

Vray 3.4 Materialien Bibliotheken

Workshop-C4D-Vray

Frage: Wo finde  gute hochaufgelöste Vray 3.4 DR ready Materialien Bibliotheken zum Kaufen? Antwort: Unter folgendem Link könnt ihr Euch zur Masterclass von Stefan Laub anmelden. In diesem Online Video Kurs gibt es zusätzlich Scenen mit Materialien in  mehreren Lektionen: Laublab: http://3dtools.info/shop/vrayforc4d-masterclass-2017/ 3DrnB : http://www.3dtutorialandbeyond.com/downloads/3drnb-shaders-for-vrayforc4d/ Diffusion 2 Unter folgenden Links gibt es Infos zu Materialien […]

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20. Februar 2017

Rendering Phong Darstellung Kantenglättung

Allplan CAD Lösung

Phong Shading ist eine Möglichkeit beim Rendering der Kantenglättung der Polyflächen. Beim Phong Shading werden an den Eckpunkten eines Polygons die Normalen berechnet und  beim Rendern eines Pixelbildes zwischen den Eckpunktennormalen eine neue „Phong“ Normale interpoliert. Da der Default in ALLPLAN des Phongwinkels (gewollt) auf  0° gesetzt ist, entsteht nun dieser facettierter bzw. Kantiger Look. […]

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