
Schon in der Vergangenheit hat MAXON alle wichtigen Technologien als einer der ersten Entwickler der 3D-Branche in seine Produkte integriert. Bereits seit der ersten Version zeichnet sich das Programmpaket durch hohe Geschwindigkeit, Stabilität und eine leichte Erlernbarkeit aus. Multiprozessor-Support, Multithreading, Hyperthreading und Dual Core-Support sind nur einige Technologien, denen MAXON mit optimierter Software-Entwicklung im Laufe der Jahre Rechnung getragen hat.
2008 - CINEMA 4D für 64-Bit Macintosh
Als erste professionelle Grafiksoftware unterstützt CINEMA 4D vollständig die 64-Bit Fähigkeit von Mac OS X Leopard für Intel und PowerPC Prozessoren.
2006 - CINEMA 4D für Intel-Macs
Apple liefert die ersten Intel-basierten Macintosh-Computer aus - und MAXON liefert wieder als erster Hersteller CINEMA 4D als angepasstes Universal Binary.
2005 - CINEMA 4D für 64-Bit Windows
CINEMA 4D unterstützt als erste 3D-Software die 64-Bit Windowsversionen und ermöglicht so eine bessere Speicherausnutzung.
2005 - Multicore-Prozessoren
Wie schon bei Multiprozessor-Systemen ist MAXON auch bei der Unterstützung und Ausnutzung der ersten Multicore-CPUs führend.
2003 - Hyperthreading
Intel führt die wegweisende HT-Technologie für Pentium Prozessoren ein, die von MAXON sofort unterstützt wird.
2002 - 95% Betriebssystemunabhängiger Code
Der Programmcode der Windows- und Macintosh-Versionen von CINEMA 4D Release 8 unterscheidet sich nur noch zu 5%, dadurch schnelle parallele Entwicklung und geringe Fehlerrate. Ebenfalls Einführung der Modularität.
2001 - Mac OS X native Version
Im gleichen Jahr, in dem Apple seine neue Betriebssystem-Generation vorstellte, lieferte MAXON als erster Hersteller eine native Grafiksoftware.
2000 - 3D-Painting im gerenderten Bild
Es erscheint BodyPaint 3D, eine 3D-Painting Software sogar im gerenderten Bild malen kann - bis heute einzigartig. Inzwischen Standardtool in sämtlichen Special-Effects Produktionshäusern.
2000 - Frei konfigurierbares Interface mit Unicode Unterstützung
Konfigurierbarkeit in bisher ungeahnten Dimensionen inkl. Unterstützung für asiatische Zeichensätze wurden mit CINEMA 4D R6 eingeführt.
2000 - CINEBENCH
Noch heute einer der weltweiten Benchmarks für die Messung von Prozessor- und Grafikleistung
1998 TCP/IP-basiertes Netzwerk-Rendering
Dank Browser-basiertem Interface erstmals maximaler Bedienkomfort, mit Hot-Swap und Safe-Recovery Technologien.
1997 - Multithreading
MAXON implementiert die grundlegende Technologien für Multiprozessor-Unterstützung. Der erzielte Beschleunigungsfaktor setzt heute noch Maßstäbe.
1996 - Multiplattform
Die Windows- und Macintosh-Versionen von CINEMA 4D Version 4 haben über 70% gemeinsamen Programmcode. Dies erleichtert die parallele Entwicklung, Pflege des Programmcodes und sorgt für eine hohe Fehlerfreiheit.
MAXON Computer als Unternehmen der Nemetschek-Gruppe entwickelt seit vielen Jahren eines der führenden Programme für 3D-Visualisierung: CINEMA 4D. Diese inzwischen weltweit über 100 mal ausgezeichnete Software stellt seit Jahren den ultimativen Standard für jede Aufgabenstellung der Visualisierung dar. Im Zusammenspiel mit Allplan entfaltet sich die volle Leistungsfähigkeit für Architekten.
CINEMA 4D ist für die Plattformen Intel-PC (Windows) und Macintosh (Mac OS / Mac OS X) erhältlich. Das Programm läuft somit plattformunabhängig und ermöglicht den einfachen Datenaustausch zwischen allen Systemen.
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