Antwort:

Globale Beleuchtung (engl. Global Illumination, abgekürzt GI) bezeichnet in der 3D-Computergrafik die Simulation der Licht-Wechselwirkungen und Ausbreitung von Lichtstrahlen von 3D Objekten in einer Szene. Die Gesetze der geometrischen Optik werden erfüllt und ein relativ realistisches Bild gerendert. Mehr Infos unter :
www.allplan.net/cms/home/cinema4dvisualisierung/cinema4dvisualize/beleuchtung.html
www.facebook.com/nemetschekallplancad
www.cinema4dshop.de

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