Kategorien

Autor

Archiv

< < November 2009 > >
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          
11.11.2009
13:45

Cinema 4D - Texturen/Materialien sind alle verschiedenen groß...

Cinema 4D - Texturen/Materialien sind alle verschiedenen gros...

Verlegen...das Problem das bei den ersten Überlegungen aufkam besteht darin, dass eine Materialzuweisung auf verschiedenen Bauteilen beim Rendern nicht identisch aussieht. Wir haben ein Material den verschiedenen Trägern zugewiesen, wenn man sich einen Schnittpunkt von z.B. 3 Elementen (Stütze, Längsträger und schrägen Träger) näher ansieht und rendern lässt, wird das Material in verschiedenen Größen/Maßstäben im Ergebnis dargestellt. Im Anhang erhalten Sie noch ein Rendering mit der geschilderten Problematik

ZwinkerndAntwort:

  1. alle Materielien löschen auf den den einzelnen 3D Elementen
  2. das Material auf das Nullobjekt welches die 3D-Elemente als Unterobjekte hat
  3. Projektion als QuaderMapping stellen mit den gleichen skalierungen in X,Y und Z Richtung

Viele Grüße Frank Will

  •  
  • 0 Kommentare
  •  

Mein Kommentar

Ich möchte über jeden weiteren Kommentar in diesem Post benachrichtigt werden.

Zurück

Blog Widget

Blog Anmeldung

Anmelden
Bloghinweis

HINWEIS:
Wir stellen Euch diese Informationen als Service-Leistung zur Verfügung. Wir übernehmen keinerlei Gewährleistung dafür, dass die angebotenen Informationen auch in Eurer Einsatzumgebung die gewünschten Ergebnisse erzielen. Die Entscheidung darüber, ob und in welcher Form für Euch die angebotenen Informationen nutzen, liegt daher allein bei Euch. Jede Haftung von uns im Zusammenhang mit Ihrer Nutzung dieser Informationen ist ausgeschlossen.

Diese Hinweise aus dem Nemetschek und Maxon Umfeld sind als zusätzliche Information gedacht. Wir bitten um Euer Verständnis, dass wir für die Richtigkeit dieser Angaben keine Gewähr übernehmen können. Für die Tipps erfolgt kein Support durch unsere Hotline. Solltet Ihr Euch unsicher fühlen, dann empfehlen wir Euch direkt beim Hersteller Hotline hinzuzuziehen.